SAĞLIK SEKTÖRÜNDE OYUNLAMA

Bildiğiniz gibi oyunlaştırma, pazarlama stratejileri firmalar tarafından en çok talep edilen ve salud trend haline geldi.

Sağlık sektöründeki temel amacı hastalara bakmak ve sonuçlarını iyileştirmektir. Oyunlaştırma sayesinde bu hedeflere ulaşmak için farklı oyun dinamikleri dahil edilmektedir.

Hastanelerde ve birinci basamak sağlık merkezlerinde uygulanan uygulamalar sayesinde hastalıkları önlemeye ve hastaların durumlarını iyileştirmeye yönelik girişimlerde bulunulmaktadır. oyun stratejileri.

Oyunlaştırmanın büyük motivasyon yaratan bir strateji olduğu ve daha önce kullanılan öğrenme yöntemlerinden çok daha verimli olduğu yapılan birçok çalışmadan sonra ortaya konmuştur.

COVID-19'un neden olduğu içine düştüğümüz sağlık krizinin ardından sağlık sektörünün sahip olduğu tüm eksiklikleri görebildik. Ayrıca, pandemi nedeniyle kronik veya ruhsal hastalığı olan birçok hasta hastanelerin aşırı kalabalık olması nedeniyle normal şekilde tedavi edilemedi. Bu durumda, oyunlaştırma, sağlık sistemini dönüştüren bu tür bir soruna yardımcı oldu ve çözümler sağladı.

Burada size oyunlaştırmanın sağlık alanında yardımcı olabileceği bir dizi örnek bırakıyoruz:

İLAÇ DAĞITIM EKİP EĞİTİMİ

Sağlık her geçen gün gelişiyor, bu nedenle sağlıkta olduğu gibi sağlıkta çalışan tüm profesyonellerin sürekli güncellenmesi gerekiyor. farmasötik ekipman. Profesyonellerin bilmesi gereken, farklı özelliklere sahip yeni ürünler sürekli olarak piyasaya çıkıyor ve oyunlaştırma, tüm bu yeni ürünleri öğrenmek için çok yardımcı oluyor.

Profesyonellerin müşterilere en iyi hizmeti sunmasına yardımcı olmak için oyunlaştırma uygulamaları bu sektörde giderek daha fazla tercih edilmektedir.

HASTA BAKIMI

Bugün kaliteli hizmet sunan ve tüm ihtiyaçları Hastanın sağlık sistemi içinde olması oldukça zor bir iştir. Ve dahası, COVID-19 pandemisinden sonra.

La Oyun oynamak bir oldu herramienta Sağlık alanındaki profesyonellerin çalışmalarını daha yeterli ve daha iyi bir şekilde yürütmelerine yardımcı olabilecek farklı hasta bakım tekniklerini uygulayabilmeleri için gereklidir. verimli.

Oyun dinamikleri, sağlık alanındaki profesyonellerin, üniversite eğitimleri sırasında öğrenebilecekleri tıp bilgisi ile çok yakından ilgili olmayan bilgileri bütünleştirmeleri için büyük bir yardımcıdır. Örneğin, duyguların yönetimi, hastalarla sanal olarak nasıl başa çıkılacağı, hatta bürokratik süreçler gibi.

Ayrıca elde edilen tüm veriler, oyun dinamikleri Hastaları daha iyi izlemeye ve dolayısıyla profesyonellerin karar verme sürecini iyileştirmeye yardımcı olabilirler.

BİRİNCİL BAKIM

Daha önceki noktalarda da yorumladığımız gibi, oyunlaştırma sağlık alanında büyük bir müttefiktir. Birinci basamakta, oyunlaştırma stratejileri şunları yapabilmek için kullanılır: nüfusu eğitmek hastalıkların önlenmesi için. Açık bir örnek, sağlıklı yaşam tarzlarına katkıda bulunmak ve onları bilgilendirmek için var olan tüm uygulamalardır.

Bunun dışında, bir tür diyabet veya laktoz intoleransı gibi bir tür hastalığı olan veya bundan muzdarip olabilecek hastalar, bilgilen ve öğren hakkında ve tedavisi. Aynı şekilde kendilerine bakmayı ve tedavi yönetimini takip etmeyi öğrenecekler, böylece yardımcı olabilecekler. dekonjestan birincil bakım.

Mango Sağlığı, hatırlatmalar ve puan ve ödül sistemleri aracılığıyla hastalara ilaçlarını ne zaman almaları gerektiğini hatırlatmaya yardımcı olan bir uygulamadır.

SAĞLIK EĞİTİMİ

Sağlık sektöründeki farklı eğitimler, sağlık çalışanlarının zaman darlığı ve esnekliğinin az olması nedeniyle yüz yüze olmaktan çıktı. Bu nedenle günümüzde bu tür eğitimler sanal, uzaktan veya çevrimiçi olabilir.

Sayesinde Oyun oynamak, tuvaletler genellikle çok sık olmayan süreçlerde güncel kalabilir ve kolaylık sağlayabilir.

Örneğin şöyle bir uygulama var. gece mesaisi Bu, sağlık çalışanlarının teşhis hatalarını mümkün olduğunca azaltmayı öğrendiği bir acil servis odasını simüle eder.
BMJ tarafından yayınlananlar gibi farklı çalışmalar ve makaleler sayesinde ( British Medical Journal), Night Shift oynayan doktorlar, travma ihtiyacı olan hastalar için oynamayanlara göre daha iyi puanlar elde etti. Bu şekilde, bu tür oyunlaştırmanın tıp kadar uzmanlaşmış çalışma ortamlarında büyük faydalar sağlayabileceği kanıtlanabilir.

TERAPİLER

Sağlık alanında en çok kullanılan oyun dinamiklerinden biri de hastaların terapilerinde yardımcı olmak amacıyla tasarlanmış oyunlardır. Sağlık profesyonelleri tarafından oluşturulurlar ve hastaya tedavilerinde yardımcı olmak, iyileştirmek ve eşlik etmek için kullanılırlar. Hedefler belirleyerek ve motivasyonu artırarak.

Normalde bu tür oyunlar, var olan ve psikoterapide çok iyi sonuçlar veren tüm çalışmalar ve uygulamalar nedeniyle ruh sağlığı alanında daha fazla kullanılmaktadır. Ancak diyabet, obezite, görme sorunları, alerji, kanser vb. hastalıklar için de yaygın olarak kullanılmaktadırlar.

Autcraft, nöroçeşitliliği olan veya otizm teşhisi konan çocuklar için güvenli bir sığınak olmaya adanmış bir Minecraft sunucusudur. Sosyal becerilerini geliştirmelerine yardımcı olur.

Oyunlaştırma, hastaların daha fazla motivasyona sahip olmaları ve yaşam tarzlarını iyileştirebilmeleri için çok faydalıdır.

En GumsUp, biz uzmanız sadakat platformlarında ve motivasyon sistemlerinde. Sağlık alanındaki oyunlaştırma stratejileri sayesinde, kullanıcıları aktif bir rol üstlenecek, bağlılıklarını artırabilecek, hastaların durumunda ise öz bakımını güçlendirecek ve geliştireceksiniz. Ayrıca çekici ve eğlenceli bir içerik olarak öğrenmeyi ve sağlık eğitimini teşvik edeceksiniz.

Bu web sitesi, düzgün çalışması ve analitik amaçlar için kendi ve üçüncü taraf çerezlerini kullanır. Kabul Et düğmesine tıklayarak, bu teknolojilerin kullanımını ve verilerinizin bu amaçlarla işlenmesini kabul etmiş olursunuz. Yapılandırma ve daha fazla bilgi
Gizlilik