SAĞLIK SEKTÖRÜNDE OYUNLAMA

Bildiğiniz gibi, oyunlaştırma şirketler için en çok talep gören pazarlama stratejilerinden biridir ve sağlık sektöründe de bir trend haline gelmiştir.

Sağlık sektöründeki temel amacı hastalara bakmak ve sonuçlarını iyileştirmektir. Oyunlaştırma sayesinde bu hedeflere ulaşmak için farklı oyun dinamikleri dahil edilmektedir.

Hastaneler ve birinci basamak sağlık merkezleri, oyun stratejilerinin uygulanması yoluyla hastalıkları önlemeye ve hastaların durumunu iyileştirmeye çalışıyor.

Oyunlaştırmanın büyük motivasyon yaratan bir strateji olduğu ve daha önce kullanılan öğrenme yöntemlerinden çok daha verimli olduğu yapılan birçok çalışmadan sonra ortaya konmuştur.

COVID-19'un neden olduğu içine düştüğümüz sağlık krizinin ardından sağlık sektörünün sahip olduğu tüm eksiklikleri görebildik. Ayrıca, pandemi nedeniyle kronik veya ruhsal hastalığı olan birçok hasta hastanelerin aşırı kalabalık olması nedeniyle normal şekilde tedavi edilemedi. Bu durumda, oyunlaştırma, sağlık sistemini dönüştüren bu tür bir soruna yardımcı oldu ve çözümler sağladı.

Burada size oyunlaştırmanın sağlık alanında yardımcı olabileceği bir dizi örnek bırakıyoruz:

İLAÇ DAĞITIM EKİP EĞİTİMİ

Sağlık sektörü sürekli gelişiyor, bu nedenle bu alanda çalışan tüm profesyonellerin , eczacılık ekipleri de dahil olmak üzere, güncel kalması gerekiyor . Farklı özelliklere sahip yeni ürünler sürekli olarak piyasaya sürülüyor ve profesyonellerin bunlara aşina olması gerekiyor. Oyunlaştırma, tüm bu yeni ürünler hakkında bilgi edinmek için harika bir araçtır.

Profesyonellerin müşterilere en iyi hizmeti sunmasına yardımcı olmak için oyunlaştırma uygulamaları bu sektörde giderek daha fazla tercih edilmektedir.

HASTA BAKIMI

Günümüzde, sağlık sistemi içinde kaliteli hizmet sunmak ve hastaların tüm ihtiyaçlarını karşılamak önemli bir zorluktur. Bu durum, özellikle COVID-19 pandemisinden sonra daha da belirginleşmiştir.

Oyunlaştırma, sağlık çalışanlarının farklı hasta bakım tekniklerini uygulamaları ve işlerini daha uygun ve verimli bir şekilde yapmalarına yardımcı olabilecek gerekli bir araç haline gelmiştir.

Oyun dinamikleri, sağlık alanındaki profesyonellerin, üniversite eğitimleri sırasında öğrenebilecekleri tıp bilgisi ile çok yakından ilgili olmayan bilgileri bütünleştirmeleri için büyük bir yardımcıdır. Örneğin, duyguların yönetimi, hastalarla sanal olarak nasıl başa çıkılacağı, hatta bürokratik süreçler gibi.

Dahası, oyun dinamikleri aracılığıyla elde edilen tüm veriler, hastaların daha iyi izlenmesine ve dolayısıyla profesyonellerin karar verme süreçlerinin iyileştirilmesine yardımcı olabilir.

BİRİNCİL BAKIM

Önceki bölümlerde de ele aldığımız gibi, oyunlaştırma sağlık sektöründe güçlü bir araçtır. Birinci basamak sağlık hizmetlerinde, oyunlaştırma stratejileri halkı hastalıklar konusunda eğitmek ve önlemeyi teşvik etmek için kullanılır. Bunun en önemli örneklerinden biri, sağlıklı yaşam tarzları için bilgi ve destek sağlamak üzere tasarlanmış çok çeşitli uygulamalardır.

Ayrıca, diyabet veya laktoz intoleransı gibi hastalıklardan muzdarip olan veya bu hastalıklara yakalanma riski bulunan hastalar, bu durumlar ve tedavileri hakkında bilgi edinebileceklerdir . Bakım ve tedavilerini nasıl yöneteceklerini de öğrenecekler, böylece birinci basamak sağlık hizmetleri üzerindeki baskının hafifletilmesine yardımcı olunacaktır.

Mango Health , hatırlatıcılar ve puan/ödül sistemleri aracılığıyla hastalara ilaçlarını ne zaman almaları gerektiğini hatırlatmaya yardımcı olan bir uygulamadır.

SAĞLIK EĞİTİMİ

Sağlık sektöründeki farklı eğitimler, sağlık çalışanlarının zaman darlığı ve esnekliğinin az olması nedeniyle yüz yüze olmaktan çıktı. Bu nedenle günümüzde bu tür eğitimler sanal, uzaktan veya çevrimiçi olabilir.

Oyunlaştırma sayesinde sağlık çalışanları güncel kalabilir ve genellikle çok sık kullanılmayan süreçlerde uzmanlaşabilirler.

Örneğin şöyle bir uygulama var. gece mesaisi Bu, sağlık çalışanlarının teşhis hatalarını mümkün olduğunca azaltmayı öğrendiği bir acil servis odasını simüle eder.
BMJ tarafından yayınlananlar gibi farklı çalışmalar ve makaleler sayesinde ( British Medical Journal), Night Shift oynayan doktorlar, travma ihtiyacı olan hastalar için oynamayanlara göre daha iyi puanlar elde etti. Bu şekilde, bu tür oyunlaştırmanın tıp kadar uzmanlaşmış çalışma ortamlarında büyük faydalar sağlayabileceği kanıtlanabilir.

TERAPİLER

Sağlık alanında en çok kullanılan oyun dinamiklerinden biri de hastaların terapilerinde yardımcı olmak amacıyla tasarlanmış oyunlardır. Sağlık profesyonelleri tarafından oluşturulurlar ve hastaya tedavilerinde yardımcı olmak, iyileştirmek ve eşlik etmek için kullanılırlar. Hedefler belirleyerek ve motivasyonu artırarak.

Normalde bu tür oyunlar, var olan ve psikoterapide çok iyi sonuçlar veren tüm çalışmalar ve uygulamalar nedeniyle ruh sağlığı alanında daha fazla kullanılmaktadır. Ancak diyabet, obezite, görme sorunları, alerji, kanser vb. hastalıklar için de yaygın olarak kullanılmaktadırlar.

Autcraft, nöroçeşitliliği olan veya otizm teşhisi konan çocuklar için güvenli bir sığınak olmaya adanmış bir Minecraft sunucusudur. Sosyal becerilerini geliştirmelerine yardımcı olur.

Oyunlaştırma, hastaların daha fazla motivasyona sahip olmaları ve yaşam tarzlarını iyileştirebilmeleri için çok faydalıdır.

En GumsUp, biz uzmanız sadakat platformlarında ve motivasyon sistemlerinde. Sağlık alanındaki oyunlaştırma stratejileri sayesinde, kullanıcıları aktif bir rol üstlenecek, bağlılıklarını artırabilecek, hastaların durumunda ise öz bakımını güçlendirecek ve geliştireceksiniz. Ayrıca çekici ve eğlenceli bir içerik olarak öğrenmeyi ve sağlık eğitimini teşvik edeceksiniz.

Bu web sitesi, doğru çalışması ve analitik amaçlar için kendisine ait ve üçüncü taraf çerezlerini kullanır. Eriştiğinizde kabul edebileceğiniz veya kabul etmeyeceğiniz, üçüncü taraf gizlilik politikalarına sahip üçüncü taraf web sitelerine bağlantılar içerir. Kabul Et düğmesini tıklatarak bu teknolojilerin kullanılmasını ve verilerinizin bu amaçlarla işlenmesini kabul etmiş olursunuz. Yapılandırma ve daha fazla bilgi
Gizlilik