Andrzej Marczewski'ye göre oyunlaştırmada 6 farklı oyuncu türüyle tanışın

andrzej marczewskiOyunlaştırmanın en büyük etkileyicilerinden ve araştırmacılarından biri olan , oyunlaştırmada altı farklı oyuncudan oluşan bir sınıflandırma geliştirdi:

  • oyuncu
  • Sosyal
  • özgür ruhlar
  • kazananlar
  • hayırseverler
  • bozucular

oyuncu

türüyle başlıyoruz geleneksel oyuncu Yalnızca ve münhasıran tarafından motive edilen ödülleri oyundan alırlar.

Ne pahasına olursa olsun ödülü almak istiyorlar. Yardım etmeye çalışmazlar, oyunun hedeflerine ulaşmak için yaratıcı yollar aramazlar, fikirlerini paylaşmazlar, kalıpların dışında düşünmezler. Kendi çıkarlarını ararlar, ödülü kazan.

Bu tür oyuncuları çekmek için yapmamız gereken bir tür oluşturmak. sadakat ödülleri. Bu, daha fazla ödüle veya ödüle sahip olarak, süper tanınan çok uluslu bir şirketmişsiniz gibi yanınızda olacakları anlamına gelmez. Ancak, bu tür bir ödülle halkı çekmenin denemek için iyi bir strateji olabileceği doğrudur. ele geçirmek bu yeni müşterilere ve sizinle kalmayı seçtiklerine.

Sosyal

Adından da anlaşılacağı gibi, bu tür oyuncuları motive eden sosyalleştiriciler grubuyla devam ediyoruz. etkileşim diğer oyuncularla.

Bu tip oyuncuları oyunlaştırma stratejilerinde çekmek için oyun kullanıcılarının birlikte çalışabileceği bir dizi mekanik ve unsur oluşturulmalıdır. Birbirleriyle etkileşime girebilecekleri ve iletişim kurabilecekleri farklı yollar, oyun fikirlerini paylaşabilecekleri, yardım edebilecekleri vb. bir kanal sağlar.

Örneğin, yaratıcı bir şirkette, işbirlikçi bir beyin fırtınasına ulaşmak için, bir konu hakkında fikirlerine katkıda bulunmaları gereken bir dizi görevi yerine getirirdik ve farklı ödüller alırlardı. Bireysel bir tamirci olabilir, ancak işbirlikçi hale getirerek daha ilginç hale gelir. Oyuncular birbirlerinin fikirleri hakkında dedikodu yapabilecek, kazandıkları ödülleri görebilecek ve birbirleriyle etkileşime geçebilecekler.

özgür ruhlar

Bu tür bir oyuncu kendi kendine motive olur. özerklik ve bağımsızlık için yaratıcılık onları karakterize eden şey. Oyundaki tek amacı keşfetmek ve yaratmaktır. Ayrıca, o kadar yaratıcıdırlar ki, bunun için tasarlanmamış oyunlarda bile yaratıcı olabilirler.

En çok kullanılan ve en iyi çalışan mekaniklerden biri de oynayabilecekleri oyunlardır. kişiselleştirmek avatarları, dünyalarını yarattıkları, iz bırakabilecekleri ve kendilerini ifade edebilecekleri bir yer.

Nerede olurlarsa olsunlar kendileri olmak isteyen bu tür oyuncuları çekmenin en iyi yolu budur.

kazananlar

Bu tür bir oyuncu, farklı oyuncular tarafından motive edilir. zorluklar oyunu yenmek ve ustalık.

Oyun kullanıcılarının farklı mücadeleleri ve denemeleri tamamlayarak seviye atlamaları gereken bu tür oyuncular için birçok örnek var. Avatarlar, seviyelerin ilerlemesi sayesinde gelişecek olan güç, kıyafetlerinin değişeceği vb. gibi farklı ilerlemeler elde edecek.

Bu tip oyuncuların, mücadelelerde ve görevlerde büyük bir motivasyon bulamazlarsa, kolayca sıkılabileceği doğrudur. Sadece kazanmak için değil, kendilerini geliştirmek için motive olurlar.

Motive eden, üstesinden gelinecek her seviyenin ve misyonlarının devreye girdiği ve oyuncunun üstesinden gelmek için kaldığı bir oyun yaratılmalıdır. Kolayı aramazlar, minimum zorlukta testlerin olmadığı bir oyun oynamaktansa, bir seviyeyi aşmak için saatler harcamayı tercih ederler.

bozucular

Değişimle motive olan iki tür yıkıcı oyuncu vardır: negatif y olumlu.

Diğer kullanıcılar aracılığıyla veya doğrudan sistemde hem olumlu hem de olumsuz olarak devrim yaratmaya çalışırlar. Diğer oyuncuların bahsettiği kadar oyunla ilgilenmiyorlar.

Dört tür engelleyiciyi özelliklerine göre ayırt edebiliriz. intereses:

  • çöp yakma fırını
  • harasser
  • geliştirici
  • etkileyici

hayırseverler

Hayırsever oyuncular amaç ve anlam tarafından motive edilir. Herhangi bir ödüle ihtiyaçları yoktur, bunun için oyun oynamazlar, sadece sosyal değer sağlama hissini edinmeleri yeterlidir.

Bunun bir örneği, anonim kişilerin Wikipedia tarafından sağlanan bilgilerin iyileştirilmesine ve düzeltilmesine katılımıdır. Herkese ücretsiz erişimi olan bir dijital ansiklopedidir.

Belirli bir oyuncu tipine sığdırmak gerekli değildir. Bir türden yüksek bir yüzdeye sahip olabilirsiniz, diğerinin küçük bir yüzdesine sahip olabilirsiniz.

İyi bir oyunlaştırma stratejisi oluşturmak için, oyuna katılacak kullanıcıları tanımak, %100 dahil olabilecekleri bir oyun yaratmak ve nihai hedefine ulaşmak için çok önemlidir.

En GumsUp, biz uzmanız sadakat platformlarında ve ticari motivasyon sistemlerinde. Oyunlaştırma konusunda daha önce tartıştığımız gibi stratejiler sayesinde kişisel motivasyonunuzu güçlendirecek ve grup dinamiklerini geliştireceksiniz.

Başarılara ulaşan çalışan, seviyesini yükseltmesine, yeni ödüller kazanmasına ve çalışma arkadaşlarının takdirini kazanmasına olanak sağlayacak deneyim puanları elde edecektir.

Bu başarılar çalışanınızı oyunlaştırma dinamikleri ile motive edecek ve diğer yönleri de ödüllendirip değer verebileceksiniz. insan satış dışında.

Başarılar, ekip çalışması, işbirliği vb. gibi satışları tamamlayan hedefleri ödüllendirmenize olanak tanır.

Bu web sitesi, düzgün çalışması ve analitik amaçlar için kendi ve üçüncü taraf çerezlerini kullanır. Kabul Et düğmesine tıklayarak, bu teknolojilerin kullanımını ve verilerinizin bu amaçlarla işlenmesini kabul etmiş olursunuz. Yapılandırma ve daha fazla bilgi
Gizlilik